Як намалювати русалку? Схеми для початківців і особливості виконання малюнка поетапно
Загадкове і чарівне міфічна істота - русалка - давно входить до числа найбільш ...
Багатьом здається, що зірка - найбільш простий для малювання від руки елемент. Когось ще в дитинстві вчили єдиною лінією, не відриваючи ручки від паперу, малювати п'ятикутну зірку.
Але виходила вона ідеально рівною, з симетричними променями? Для тих, кому хочеться зобразити справжній аналог зірки з кремлівської вежі, доведеться дотримуватися якусь послідовність дій.
Крім того, що кремлівська зірка має однакові по своїй довжині, ширині і куту вершини промені, вона ще й об'ємна. Здається, що намалювати подібну фігуру без спеціальних навичок неможливо.
Але така думка помилкова: варто озброїтися олівцем, гумкою і циркулем. А також терпінням, вільним часом і знаннями правил геометрії.
На стартовому етапі малюється коло, лінію якої не варто робити надмірно чіткою і яскравою: вона несе допоміжний характер, і тому пізніше буде стерта. Радіус підбирається довільно, але новачкам небажано брати значення менше 7-8 см, оскільки дрібні елементи малювати набагато складніше.
Якщо немає циркуля, можна обвести перевернутий догори дном склянку або кухоль. Його діаметра вистачить, щоб всередину отриманої окружності помістити потрібну фігуру.
Наступним кроком окружність ділиться на 5 рівних частин, відповідно до яких на ній відзначаються точки. Як це зробити? Найпростіший варіант - використовувати транспортир.
Оскільки в окружності 360 градусів, розділивши це число на 5, можна отримати 72 градуси. Отже, через кожні 72 градуси будуть ставитися насічки, що позначають розбиття кола.
Якщо транспортира в наявності немає, необхідно згадати геометричний спосіб. Для цього в окружності відзначається центр, з якого виходять вертикальні (АВ) і горизонтальні (СD) прямі, які є діаметрами кола.
На будь-якій з половин цих прямих (зручніше - на горизонтальній) відзначається середина (Е), яка стане центром нової кола, перетинає верхню точку вертикальної прямої (С).
Радіус даної окружності потрібно відкласти на ін. Половині кола, тепер роблячи верхню точку (С) - серединою. Місце, де нова окружність перетне горизонтальну лінію, стане точкою F. І отриманий відрізок CF вважається величиною від точки до точки в поділеної на 5 частин основного кола.
Після того, як коло отримав 5 точок, їх необхідно почати з'єднувати між собою, щоб вийшла зірка. Нехай образно, починаючи з вершини, вони отримають літери M, N, L, O і P. Тоді проводяться лінії від M до L, від N до O, від L до P, від O до M, і від P до N: т .е. точки з'єднуються через 1. У результаті схема зірки перед Вами, однак, її потрібно більш чітко окреслити, а також стерти допоміжну коло.
Крім того, обсяг біля фігури все ще не з'явився, а хочеться отримати 3D-зображення.
З цією метою починається створення граней: з кожної вершини виводиться вертикаль, яка повинна увійти в тупий кут навпроти. Після цього ластиком віддаляється і отриманий при з'єднанні точок внутрішній п'ятикутник.
І фінальним штрихом стане лише прокрашивание граней, щоб додати об'єм: зазвичай кожен промінь зірки навпіл ділить світло і тінь - ліва його половина йде в чорний, права залишається в білому. Або ж навпаки.
Бажано подбати і про насиченість чорного кольору, ущільнюючи його в тій стороні, на яку не потрапляє світло. Якщо хочеться отримати візерунок кремлівської зірки, на зафарбовані ребра ляже ще кілька ліній: утворюють маленьку зірку в центрі і з'єднуються з нею промені з її тупих кутів.
Загадкове і чарівне міфічна істота - русалка - давно входить до числа найбільш ...
Художні навички на базовому рівні закладені практично в кожній людині, і чи ...
Навіть якщо очі і вважають дзеркалом душі, губи про свого власника здатні ...
Рано чи пізно будь-яка людина, яка вчиться малювати, стикається з труднощами. ...
Капелюх - це головний убір, який може моментально перетворити людину і ...
Якщо Ви ще не художник, а тільки вчитеся, то Вам доводиться освоювати малювання ...